【Robloxスタジオ】簡単!デカール・テクスチャでパーツに好きな画像を貼る

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こんにちは!Robloxスタジオ勉強中のニャンじろうです。

Robloxスタジオでのゲーム作りは奥が深く、プログラム初心者の私は苦戦する毎日です。

ニャンじろう

ゲームいつできるかな…w

しかし、今回は難しいプログラムは置いておいて、「デカール」「テクスチャ」についてお伝えしていきます。

この2つの機能をマスターすれば、お家の壁紙やブロックも好きな模様に変えられて、自分のイメージする世界を作ることができますよ(*^^*)

では、簡単にできる上にモチベーションをアップさせてくれる「デカール」と「テクスチャ」の使い方を解説していきたいと思います!

デカール・テクスチャとは?どんなことができる?

テクスチャは、サーフェスのサイズで水平方向と垂直方向の両方で 繰り返されるパーツまたはユニオンの任意の面に配置できる画像です。対照的に、デカールはパーツまたはユニオンのサーフェスの領域に合わせて伸縮するイメージです。

Roblox公式クリエイターから引用
ニャンじろう

ごめんなさい、Roblox様の説明がよく分からない…

簡単に言いますと、デカール・テクスチャはパーツに画像を貼り付けることができるのです。

自分の作成した画像でも可能です!

城の石垣

パーツを組み合わせて台形に、
デカールで画像を貼ってお城の石垣風にしました。

バナナの壁紙

壁をテクスチャでバナナ柄に。

バナーナキラー

私が作り出したモブキャラ「バナーナキラー」です!クオリティが低く、ある意味恐怖キャラです(笑)
MSペイントで顔と体部分を作り、デカールで貼り付けました。


このように、デカールやテクスチャを使うと簡単に表現をすることができます。

最初は城の石垣を作ろうと四角パーツをコピーしてコツコツ作っていたのですが、途中から「もう貼り付けた方が早い…」と方向転換しました!(笑)

ニャンじろう

ハリボテ作戦!!

私はMSペイントやCanvaで製作した画像を使ったり、フリー素材からダウンロードさせてもらったものを使用しています。

ニャンじろう

画像の著作権にはお気をつけください

デカールとテクスチャの違い

同じような機能の2つですが、画像表示の仕方に違いがあります。

手裏剣画像をデカールとテクスチャで比較

左:デカール 右:テクスチャ

このようにデカールは画像がそのままドンと写ります。
1つの画像を引き延ばしたものですね!

テクスチャは画像を模様のように写してくれます。
1つの画像を繰り返し表示しています。

デカールは服や顔・看板などに、テクスチャは壁紙や屋根などに向いているかもしれませんね(^^♪

適材適所で使っていくといいですね!

簡単!使い方を画像付きで解説

それでは使い方について説明していきます!

「デカール」と「テクスチャ」の使用方法はほぼ同じなので同時にお伝えしていきますね。

事前準備~画像のアップロード~

最初に使用する画像をアップロードしておきます。

自分で製作したもの、フリー素材のものなど用意しましょう。

アップロード方法

①表示ボタンでアセットマネージャーを開きます。
②アップロードをクリックすると、自分のパソコン内のフォルダが選択できるようになります。
③パソコン内から画像を選択。
④左側に完了の緑のチェックマークがついた画面が表示されるとアップロード成功です。

画像が用意できたら早速デカールとテクスチャでパーツに貼っていきましょう♪

オブジェクトを追加

まずはパーツを追加します。

続いてパーツを選択したまま、表示→エクスプローラーを開きます。

パーツの横の+ボタンを押す

選択中のパートの横にある⊕ボタンを押してください。

デカールかテクスチャを選択

⊕を押すと、いろんな項目が出てきます。
用途に応じてデカールもしくはテクスチャを押してください。

デカールとテクスチャの違いはここだけで、後は同じ流れです。

画像を選択

今回はデカールで画像を出してみます。
デカールを選択中はオレンジの線が出ているので、そのままの状態でプロパティ画面を開きます。
「Texture」項目の横にある空欄をクリックすると、アセットマネージャーにアップロードした画像が選択できますよ。

リンゴの画像を選択

あらかじめアセットマネージャーにアップロードしていた場合は画像を選択できます。
その他にも画像が多くあるときはアセットIDや画像名で検索したり、「+画像を追加…」でアップロードする方法もありますよ。

貼り付け位置を選択

プロパティの「Face」という項目でどの位置に画像を表示させるか選択することができます。
そのままの設定だと「Front(全面)」に表示されますので、左右や後ろなど使い場所によって変えてみてください。

リンゴ画像のデカールとテクスチャ比較

これでパーツの表面が選択した画像に変わります。
右側がデカール、左側はテクスチャで貼り付けました!

色や透明度もカスタマイズできる

デカールやテクスチャを使った状態でも色や透明度を変えることができます。

色と透明度を変える項目
Transparency0.5の画像

デカールで選択したままプロパティ→「Transparency」の項目で透明度を設定することができます。
数値は0~1までで、1に近づくにつれて透明となり、0に近づくにつれて不透明となります。

色を黄色に変えたリンゴ画像
color3で黄色に設定

色もプロパティ→「color3」の項目で色を変えることができます。
好きな色に変えて、カスタマイズしてみてください♬

まとめ

今回は「デカール」と「テクスチャ」を使って、自分の好きな画像をパーツに貼る方法をお伝えしました。

Robloxスタジオで、自分の好きな模様や色、写真を使ってゲームを作り上げていくのも楽しみの1つですよね。

誰にでも簡単にできるので、ますますゲーム作りが楽しくなるこの2つの機能をぜひ使ってみてください。

記事をご覧いただき、ありがとうございました。


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